מה הם הגבולות שמגדירים משחק וידאו? האם החוויה של המשחק מתחילה ברגע שלוחצים על "סטארט", או שהיא יכולה להתקיים עוד לפני כן? מתי משחק "נגמר"? בשנים האחרונות, יש עלייה משמעותית של משחקים שדנים בשאלות האלו. בהרצאה זו נבחן אותן דרך קטלוג המשחקים של חברת אינדי קטנה בשם "KATATEMA", ששמה על דגלה ליצור אינטרקציות חדשות ומעניינות עם השחקן.
דוד צור
אני דוד צור, בוגר תואר ראשון לתקשורת חזותית בשנקר, סגל בכנסי אמא"י כבר כמעט עשור, ומפתח משחקים עצמאי. המשחקים האהובים עליי לשחק (וליצור) הם משחקי אינדי אזוטריים שרק אני ועוד 5 אנשים שמעו עליהם.

