איך משחק קשה כל כך מצליח לשבות את לב הקהל? מה גורם לשחקנים להמשיך לנסות שוב ושוב למרות התבוסה? דארק סולס, (Dark Souls), משחק יפני שיצא ב-2011, יצר ז'אנר חדש של משחקים קשים אך הוגנים, והפך לאחד האהובים בעולם הגיימינג. בהרצאה אציג את התפתחות רמות הקושי במשחקי מחשב, ואסביר כיצד מעצבי משחקים, משתמשים באתגרים כדי לעורר תחושת סיפוק ולא תסכול. בואו לגלות איך קושי קיצוני הופך לחוויה ממכרת, מרגשת ומלהיבה.
אלון אברהמי
אני אלון אברהמי, סטודנט למדעי המחשב ומשחק במחשב מאז ומתמיד. נשאבתי לעולם של Dark Souls אי שם במהלך תקופת הקורונה – ומאז, פשוט לא הפסקתי לשחק במשחקים קשים מכל הסוגים. מטירות אפלות ועד סרטנים בים – כל אתגר רק מושך אותי יותר.